《英雄联盟》新版天使,野核套路的不二选择!

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  天使姐妹(莫甘娜、凯尔)在近期完成了重做,英雄联盟官博今天上午,放出了重做后的技能详情,莫甘娜与之前的变化不大。主要说一下天使的改版,以及关于天赋、出装、位置和英雄搭配的想法。

  

  凯尔改版后技能介绍:

  

  被动:登神长阶

  凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。狂热(等级1):凯尔的普通攻击会获得6%攻击速度,持续3秒(最多5层),达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在朝敌人移动时会获得15%移速炽诚(等级6):凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害(基于E的等级)升腾(等级11):凯尔的攻击距离提高到550,每层昂扬的攻速提高到10%超然(等级16):凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害

  

  Q:耀焰冲击

  蓝耗:60/65/70/75/80

  冷却时间:12/11/10/9/8

  凯尔开启一座传送门,朝目标方向射出一道火刃,造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,削减敌人的护甲及魔抗20%,持续3秒;并施加26/32/38/44/50%的减速效果,持续2秒

  火刃还会引爆,对目标后面的敌人也造成影响

  

  W:星降恩典

  蓝耗:80/85/90/95/100

  冷却时间:15

  凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP),同时二者获得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速,持续2秒

  

  E:星火符刃

  蓝耗:50/55/60/65/70

  冷却时间:8

  被动:

  凯尔的普通攻击会额外造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害

  主动:

  凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会额外造成目标已损失生命值10/12.5/15/17.5/20%的魔法伤害

  当凯尔达到6级后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害

  

  R:圣裁之刻蓝耗:100

  冷却时间:160/120/80

  凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3秒的无敌效果

  同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害

  (数据来自外服测试服,国服正式上线后,可能会有所改动)

  从目前外服测试服曝光的数据来看,重做后的凯尔增加了大招的爆发能力。另外,值得关注的是凯尔的新被动“登神长阶”,这个技能非常的有意思,是一个成长型的技能,可以在6级、11级、16级的时候进化。所以,等级对于新版凯尔来说非常的重要,尤其是在11级的时候,凯尔进化成远程英雄,这是一个非常关键的节点。因此,把天使安排在单人先发育是比较合适的,可以快速升级发育。

  天赋方面:

  

  根据技能描述来看,还是走精密系和主宰系这两个方向,精密系中的强攻和致命节奏非常符合天使的技能特性的,前者可以提供不俗输出加成,后者可以让凯尔更快地迭加被动的“狂热”效果,获得高额的攻速加成。而主宰系当中的丛刃和黑暗收割,个人认为也是比较适合新版凯尔的,丛刃提供的前三次攻速加成可以让凯尔更快的叠加狂热效果,而黑暗收割适合走打野路线,增加凯尔的爆发(这个会在后面讲到)。

  出装:

  

  新版凯尔增强了AP的收益,同时降低对攻速的依赖(11级后的被动可以给凯尔提供50%)的攻速加成),因此出法穿鞋、纳什之牙和卢登的回升对新版凯尔的收益会比较不错。而现版本的核心装鬼索的狂暴之刃(羊刀)我个人认为优先级可以降低或者直接放弃,一方面是因为羊刀的合成价格比较贵,另一方面是羊刀的合成路径不够平滑。

  位置和加点:

  重做后的凯尔更适合走单人路线,由于改版后凯尔的E技能从原来触发期间的远程攻击改成了触发后下一次普通攻击变成远程,并且固定8秒的CD时间,而且改成了百分比伤害。所以新版凯尔走单人对线时,建议主Q加点,Q技能的有着不错的AP、AD加成,而且是AOE伤害,方便在凯尔对线时耗血和清兵。

  不过,从目前测试服的数据来看,凯尔技能的CD时间略长,在前期的对线能力很弱,所以我觉得把新版凯尔放到野区去发育会更加适合。(下面会重点讲野核的思路)

  英雄搭配:

  

  上面讲到了新版凯尔技能CD长,对线能力一般,但中后期成长起来的carry能力很不错,因此野核的思路非常的适合它,同时搭配上中单基兰会是不错的选择,基兰的W技能可以给凯尔提供很好的机动性弥补控制不足的缺陷,更重要的是基兰的被动“强化学习”能够快速让凯尔提升等级进化被动效果,再加上凯尔自身大招的无敌效果以及基兰大招的“时光倒流”使得己方在中后期的团战中拥有更高的容错率。而在上单和辅助的位置上可以补上控制、开团或者坦克型的英雄,比如波比、塞恩、锤石等,让阵容更加地全面。而在AD位置上,可以选择EZ,弥补队伍前中期伤害不足的弱点,而且现版本比较流行的双修EZ配合上天使减双抗的被动效果,收益非常的大。同时,由于凯尔走野核的套路,对于下路线的照顾肯定会比较少,而EZ有不错的自保能力,配合上版本流行的偷钱天赋,能够让下路即便在抗压的情况下也能保证不错的发育。

  目前大概想到了这些,具体的出装思路和打发可能还要等到新版凯尔正式上线验证后才能给出,如果有其他的思路和想法,欢迎在评论下留言。

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